圣弓:造成伤害时,对自己治疗等量的伤害。攻击造成的伤害无法被减免,消灭的士兵无法激活能力重生、还魂或骷髅。 和兴1/2:进场后第一回合在周围一格召唤1个天坛(5/0/20墙/防卫/加速1/减速1)/(5/0/40墙/防卫/加速2/减速2)。不受掠食效果影响。 节制2/3:每回合受到2点近战伤害。受到伤害时,攻击力+2/3。 天堂圣歌:所有友方其他士兵生命+3。每回合对所有友方士兵治疗3点伤害。 开悟3/4:死亡时,转化为神坛(5/0/20墙/防御墙展开2/铁城5/伤害反弹)/(5/0/20墙/防御墙展开2/铁城5/伤害反弹/涅槃) |